js.stats.de 2 Minuten Ladezeit

  • Seite 2 von 3
07.03.2010 19:20 (zuletzt bearbeitet: 07.03.2010 19:21)
avatar  Actor
#16 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
Mitglied

wobei die zahlen die wir im adminbereich finden also beim zähler der von euch dort eingebaut wurde so und so um einen riesenteil von den zahlen differieren die dann bei stats.de in der statistik zu sehen sind... stellt sich schon mal die frage welche denn dann stimmen....

gibts keine empfehlung für einen anderen zähler?


laut dem zähler im adminbereich habe ich z.b. 8000 zugriffe und in der stats.de statistik sind es dann nur 5000

lg

Schluss mit Rauchen?

Die elektrische Zigarette!

Die Erfahrungen eines Kettenrauchers
www.elektrisches-rauchen.com


 Antworten

 Beitrag melden
07.03.2010 19:22 (zuletzt bearbeitet: 07.03.2010 19:27)
#17 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
Administrator

Bitte öffnen Sie für Fragen zu Counter-Anbietern ggf. ein neues Thema unter Fragen & Antworten oder Kaffeeklatsch.

Die Zähler müssen eine Differenz anzeigen, da der eine auf unserem Server läuft und andere Counter extern per Javascript o.ä. eingebunden werden. Hier entfallen also alle Seitenaufrufe durch Browser ohne Javascript, Bots etc.. Dazu finden sie über die Suche bereits viele Informationen hier im Support.

ZUr Übersicht, hier nochmal die Tipps bzgl. längerer Ladezeiten durch den Anbieter stats.de:



Zitat von Johannes
Falls sie längere Ladezeiten in ihrem Forum bemerken und die weiteren Statistiken von stats.de aktiviert haben.
Sie können den Javascript Code von Stats.de auf der Kopf- bzw. Fußzeile entfernen und so den Counter aus ihrem Forum ausbauen:
Admin > Layout > Kopf- & Fußzeile
Entfernen Sie dort folgenden Code:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
<script language="JavaScript" src="http://js.stats.de/j/0123456789"></script>
<script language="JavaScript">
rapidstats(123456);
</script>
<noscript>
<a href="http://www.stats.de" target="_blank">
<img src="http://srv1.stats.de/l/0123456789?js=0" border="0" alt="">
</a>
</noscript>

(Die Zahlen können dich je Account bei stats.de unterscheiden)
Nachdem Sie diesen Code entfernt haben, hat die längere LAdezeit von stats.de keinen weiteren Einfluss auf die LAdezeit Ihres Forums.
PS: Für die lange Ladezeit beim externen Anbieter stats.de haben wir leider keinen Einfluss. Wir können und werden jedoch ggf. die Partnerschaft mit diesem Anbieter beenden, falls sich die Situation nicht kurzfristig bessert.
Bitte beachten Sie auch, dass grundsätzliches jedes externe Javascript die Ladezeit Ihres Forums beeinflussen kann.


Mit freundlichen Grüßen,
Joh. Voß


xobor.de · Miranus GmbH · Wir helfen gerne - Unterstützen Sie Xobor durch die Buchung eines Premium Tarifs.

 Antworten

 Beitrag melden
07.03.2010 19:25
avatar  Actor
#18 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
Mitglied

vielen dank...

Schluss mit Rauchen?

Die elektrische Zigarette!

Die Erfahrungen eines Kettenrauchers
www.elektrisches-rauchen.com


 Antworten

 Beitrag melden
07.03.2010 20:10
#19 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
Mitglied

Ja, auch von uns danke.

Gruß Thomas
Admin Board Nr: 210277 Das Oldtimer Motorrad Forum des Veteranen Fahrzeug Verbandes (VFV); http://210277.homepagemodules.de/


 Antworten

 Beitrag melden
07.03.2010 22:43
avatar  susanne ( gelöscht )
#20 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
su
susanne ( gelöscht )

Ich habe nicht nur das Script entfernt ,sondern auch gleich meinen Account gelöscht bei allen beiden Foren
Leider kommt es zu oft vor ,das das Forum dadurch beinträchtigt ist .


 Antworten

 Beitrag melden
07.03.2010 22:51
avatar  Chica
#21 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
Mitglied

Ich hab das Script auch rausgenommen und das Forum läuft wieder normal


http://www.c-a-b-u.de


 Antworten

 Beitrag melden
07.03.2010 23:58
avatar  susanne ( gelöscht )
#22 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
su
susanne ( gelöscht )

ja,klar hab ich heute früh auch gemacht ,nur wozu brauche ich dann den Account ,wenn ich es sowiso nicht nutze ,darum hab ich auch gleich die Account´s gelöscht


 Antworten

 Beitrag melden
08.03.2010 09:41 (zuletzt bearbeitet: 08.03.2010 09:43)
#23 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
Th
Mitglied

Hat sich erledigt. Habe den Fehler ebenfalls beheben können.

Danke!!

Thomas


 Antworten

 Beitrag melden
08.03.2010 13:44
avatar  aemkey
#24 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
ae
Mitglied

Das Problem scheint sich erledigt zu haben. Bei mir funktionierts wieder, ohne dass ich den Code rausgenommen habe.


 Antworten

 Beitrag melden
08.03.2010 13:48
avatar  susanne ( gelöscht )
#25 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
su
susanne ( gelöscht )

Ja,aber nicht lange


 Antworten

 Beitrag melden
08.03.2010 13:55
avatar  KIM
#26 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
KIM
Mitglied

Zitat von susanne
Ja,aber nicht lange



Das ist nicht gesagt - wir zum Beispiel hatten in all unsren Foren keinerlei Hänger, nicht gestern, nicht heute und auch sonst nicht - und das obwohl der Code nicht entfernt wurde...

Woran liegts also das manche Foren da Schwierigkeiten haben, andere wiederum gar keine?


 Antworten

 Beitrag melden
08.03.2010 13:57
#27 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
Administrator

Ich denke es hängt eher am verwendeten Browser.

Der Firefox bei mir reagiert sehr fehlertolerant und zeigt die Seite trotz lange ladendem externen Javascript sehr schnell an. Der Internet-Explorer wartet leider häufig auch mehrere Minuten, bis die Seite angezeigt wird. In diesem Sinne können wir Sie nur dazu sensibilisieren, dass jedes externe Javascript grundsätzlich die Ladezeit des Forums beeinträchtigen kann.

Mit freundlichen Grüßen,
Joh. Voß


xobor.de · Miranus GmbH · Wir helfen gerne - Unterstützen Sie Xobor durch die Buchung eines Premium Tarifs.

 Antworten

 Beitrag melden
08.03.2010 14:07
avatar  KIM
#28 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
KIM
Mitglied

Wir hatten trotz Firefox (verwende keinen anderen Browser) Schwierigkeiten in manche HPM Foren zu kommen, andere hingegen gingen Blitzschnell auf, mitunter der Musiktempel + dessen Testboard, sowie die Foreninformation, und der Support hier.
Es könnte demnach daran liegen, dass die betroffenen Foren mehr als ein Java-Script am laufen haben, diese sich dann mit dem Stats kreuzen, und es daher zu Verzögerungen kommt.


 Antworten

 Beitrag melden
08.03.2010 20:26
avatar  69magic
#29 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
Mitglied

Zitat von KIM
Es könnte demnach daran liegen, dass die betroffenen Foren mehr als ein Java-Script am laufen haben, diese sich dann mit dem Stats kreuzen, und es daher zu Verzögerungen kommt.

Vielleicht liegt es daran, dass bei stats.de auch nicht alles auf einem Server liegt.

Wenn sich verschiedene Java-Scripte "kreuzen" und dadurch stats.de gestört würde, dann würde es immer auftreten und nicht zu einem bestimmten Zeitpunkt bei einer Unmenge von Foren.

Ich habe das Java-Script heute wieder aktiviert und es flutscht wieder. Sollte ich ein "kreuzen" gehabt haben, dann müsste die Störung immer noch existieren, da ich sonst nichts geändert habe.


 Antworten

 Beitrag melden
08.03.2010 21:14
avatar  KIM
#30 RE: js.stats.de 2 Minuten Ladezeit
avatar
KIM
Mitglied

Kann natürlich auch sein, nur eigenartig weswegen unsere Foren die unterschiedlich erstellt wurden, und auch auf getrennten Servern von HPM liegen, dieses überhaupt nicht vorweisen - wäre doch totaler Zufall wenn Stats.de, grade unsere auf einen gut laufenden Server stellen (die kennen uns ja nicht)

Ich denke eher das Stats.de auch mal schwächelt, und dann vor allem Foren lahm legt, die noch weitere Java-Scripts beinhalten, da es einfach too much wird.
Oder wie erklärt es sich das Foren die überhaupt nix weiteres außer Stats.de als externen Script eingebunden haben, dies überhaupt nicht betrifft?

Ich habe mir mal alle Foren die das Problem hatten angeschaut (außer deines jetzt - Link?) - und die haben alle teilweise übertrieben viel Java-Scripts am laufen - Uhren, andere Zähler, Shoutboxen, Laufschriften, Blinksmilies und so weiter......


 Antworten

 Beitrag melden
Bereits Mitglied?
Jetzt anmelden!
Mitglied werden?
Jetzt registrieren!